第12課 畫直線和曲線 一、教材分析 教材中按由面到線的層次安排知識點。本節課安排在圖形工具之后,對學生運用畫線工具的要求更高。本課將畫線分成直線和曲線兩個梯度。直線的畫法簡單易學,曲線是在畫直線的基礎上進行弧度的調整,技能方面層次清晰。曲線又分為一個方向彎曲和兩個方向彎曲這兩種情況,教材中強調了調整弧度的方法,注重讓學生在運用中體會。同時對比線條工具的一些運用技巧(垂直線、水平線、封閉曲線)進
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第3課 操作計算機 一、教材分析 本課是信息技術與計算機基礎單元的第3課,前兩節課主要是接觸常見的計算機硬件的基礎知識及工作原理。本課的學習內容是啟動和關閉計算機、鼠標器的五種基本操作,是一節信息技術實踐應用課,是學生學習計算機應用操作的起始章節,是理論與操作的銜接。 二、學情分析 本課的學習對象是三年級學生,三年級小學生剛剛接觸計算機,掌握鼠標器這些簡單的基礎操作將是學習信息技術的一個突破口
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第22課 便捷訪問網站 一、教材分析 本課主要介紹了三種便捷訪問網站的方法,分別為收藏夾、歷史記錄和網址列表等。教材詳細地講解了三種方法的操作步驟,并在最后通過“討論坊”引導學生討論三種方法的差異,進一步明確每一種方法適用的情境。 二、學情分析 在學習本課之前,學生已經能初步使用瀏覽器瀏覽網上信息,了解了網站、網址、主頁等相關的概念,對上網瀏覽信息有迫切的需求。對于自己喜歡的、經常瀏覽的網站,他
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第18課 制作運動的小車 一、教材分析 本課主要是利用奇奕畫王軟件“以圖層代替幀”的方式讓學生學習動畫制作的方法。本節課通過制作運動的小車為范例,讓學生學會導入圖片到圖層和調整小車的位置和大小的方法,掌握制作動畫的方法。 二、學情分析 本課是利用奇奕畫王軟件來制作小車運動的動畫,對學生來說非常有意思,學生的學習興趣濃厚。通過前面的學習,學生對奇奕畫王軟件的使用已較為熟悉,在本課教學中應以學生興趣
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第23課 網絡文明小公民 一、教材分析 江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(2017年修訂)中明確了小學階段本課程的教學目標,要求學生能夠規范、安全地使用信息技術工具并注意維護與保養;形成健康地使用信息技術工具,合理地應用信息技術的行為習慣。因此,學生必須了解有關計算機和互聯網使用的法律和法規,建立計算機的安全意識,自覺抵制網絡不良信息,從小養成安全使用計算機的良好道德規范,學會預防計算機病毒
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第25課 下載和安裝軟件 一、教材分析 下載和安裝軟件屬于網絡基礎部分中的下載信息單元,是學習下載文字、圖片、網頁等信息后的重要一課。教材中通過“QQ”軟件的下載,讓學生了解如何從官方網站或一些常用的軟件下載網站,找到所需的軟件,單擊下載網址鏈接,在彈出的窗口中選擇保存文件,再安裝軟件進行應用,為下一節課網絡交流做好軟件上的準備。 二、學情分析 本課的學習對象是三年級學生,他們喜歡表現自我。通過
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第14課 復制與粘貼圖形 一、教材分析 本課主要是學習使用“復制”“粘貼”“旋轉”“重新調整大小”去繪制圖形,結合使用工具箱“選定”工具而進行的一項多步驟的操作學習,跟先前單純的基本工具繪圖有所區別,更是有所難度。 通過“一盆花”為載體,用五塊內容呈現了本課所蘊含的知識點:前兩塊是“復制/粘貼”的學習,后三塊是“復制/粘貼”的提升,綜合“旋轉”“重新調整大小”的運用。 二、學情分析 學生
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第26課 網絡交流 一、教材分析 本課是網絡基礎單元的一節學習內容。網絡基礎應用離不開相應的交流載體,網絡交流軟件的充分利用,可以為我們的生活、學習提供非常大的幫助。 本課主要介紹現在非常流行的網絡交流軟件之一“QQ”軟件的使用。通過使用需求,依次了解并掌握軟件工具的使用。 二、學情分析 本節課的教學對象是三年級學生,通過前面Windows模塊的學習,學生已經掌握了對系統的基本操作,能夠比較熟練
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第17課 繪制圖畫 一、教材分析 本課是在初識“奇奕畫王”軟件之后的一課,主要是利用軟件中的“畫筆”工具、“文字”工具和“圖形”工具創作完成一幅完整的電腦繪畫。本節課通過繪畫熊貓,讓學生掌握各種畫筆工具的使用。采用教授演示法,讓學生學會熊貓的畫法技巧;采用任務驅動法,讓學生自主探究畫筆工具的使用方法,培養學生自主探索問題、解決問題的能力。通過游戲、知識遷移等教學手段,不僅讓學生認識到“特制筆”工
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第8課 用鍵盤打字 一、教材分析 本課是在學生已掌握按鍵分區及按鍵功能的基礎上,拾級而上的學習階段。本課是第一單元最后一課,包括輸入法切換、英文打字和中文打字三部分教學內容,是對整個鍵盤指法學習過程的一個綜合提升。學生用正確的姿勢與指法進行打字練習,對其今后獲取、處理、存儲與傳遞信息能力的提升非常有幫助。 二、學情分析 本課的教學對象是三年級學生。經過前兩課的學習,學生已初步掌握字母鍵的指法,但
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六年級信息技術全冊教學計劃 教學目標 1. 情感態度與價值觀: 在展示與評議中認識作品,能對自己和他人的作品進行評價,能發表自己的觀點,與別人合作學習,交流思想,在制作的過程中學會與他人合作,樹立自信心,進一步激發學生學習計算機的興趣,提高學生對信息的靈活應用和綜合處理的能力。使學生形成健康使用網絡工具的習慣,增強學生網絡安全的防護意識。 2. 知識與技能: 能利用互聯網搜索有用信息,熟練運用
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第10課 畫方形和圓形 一、教材分析 通過上節課的學習,學生初步了解了“畫圖”程序,學會了使用“鉛筆”“刷子”“橡皮擦”等工具。本課學生繼續學習“矩形”、“圓角矩形”和“橢圓”等工具的使用方法,同時積累使用“畫圖”工具創作圖畫的經驗。 本課通過教師引導學生觀察生活中的圖形,讓學生在繪畫造型的基本練習中,提高用“矩形”“圓角矩形”“橢圓”等基本形狀表現物體形象的能力。 本課學習中,學生不僅要掌握
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第1課 信息與信息技術 一、教材分析 本課屬于信息技術教材的基礎模塊。信息很普遍,也很重要。信息是無處不在的。信息是指事物所包含的知識、內容和意義。在使用信息的過程中所采用的技術就是信息技術。基于對生活的實際情況及對教材內容的分析,本課的教學設計立足于“了解”的認知層次,以感知和感受信息與信息技術為本課主要的教學目標。教材意圖通過大量的案例介紹以降低學習難度,通過活動使得內容更易于學生理解。 二
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探索信息技術教學設計 教學目標 1.理解什么是信息,什么是信息技術。 2.信息的特點,信息技術在生活中的應用。 3.引導學生關注網絡信息安全,讓學生文明綠色上網,及上網時應注意的事項。 教學重點 理解什么是信息,什么是信息技術。 引導學生關注網絡信息安全,讓學生文明綠色上網,及上網時應注意的事項。 教學難點 信息的特點,信息技術在生活中的應用。 教學課時 1課時 教學方法 講授、討論 教學用具 電
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信息技術及其發展教學設計 一、教學內容分析 本節主要講述信息技術的概念,信息技術的發展與展望,共三部分內容。重點內容為信息技術的發展歷程,讓學生知道信息技術發展的必須性和自然性;教學的難點是如何有效地引導學生展望信息技術的發展趨勢。 課本的內容缺乏生動的事例支持,如果僅以課本的文字作為教學,學生的理解定然不深刻,課堂效果也就不能很好地呈現。因此本課內容,需要在課堂中以PPT圖片例等教學輔助資源和手
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課堂教學設計表 課題(章節名稱) 初步認識鍵盤 學科 信息技術 授課年級 三年級 學期 第1學期 預計課時數 1課時 本課為第1課時 課型 新授課 選用教材 西安交通大學出版社 信息技術三年級(上) 教學內容分析 初步認識鍵盤是西安交通大學出版社信息技術三年級上冊第6課的內容。本節的主要內容是學習鍵盤的分區以及各分區的功能,知道指示燈的意義,并且能夠通過金山打字游戲初步體驗鍵盤輸入的操作。 學生情
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三年級上冊,第1課,01,信息技術大世界,02,走進計算機樂園,03,小小鼠標動起來,04,一起玩轉小鼠標,05,我和鍵盤手拉手,06,手指鍵盤對對碰,CONTENT,目錄,07,手指鍵盤來挑戰,08,鍵盤操作小能手,09,一起上網游故宮,10,我的世界(1),11,我的世界(2),CONTENT,目錄,01,第1課時,第1頁,第1課 信息技術大世界,01,第1課時,第2頁,姓名:點點 生
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第一單元 走進信息技術,第2節 信息技術及其發展,川教版信息技術(七年級上冊),通過探索信息技術對生活的影響,,了解信息和信息技術的含義,,了解信息技術的發展趨勢,前 言,01,目錄,第一節,探索信息技術,第二節,信息技術及其發展,目標,目標一,了解信息技術及其發展。,目標二,了解新一代信息技術。,02,信息技術是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術的總稱。信息
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探索信息技術,一、信息與信息技術,三星堆出土的青銅器、玉石及黃金制品,傳遞著古蜀國政治及社會形態演化的重要信息。古時候,人們通過擊鼓傳信、飛鴿傳書等方式傳遞戰事的信息;現在,上課的鈴聲、路口的紅綠燈、報紙和電視上的新聞、手機上的天氣預報、網絡上的文章,都為我們傳遞著各種信息。,從以上介紹我們可以看出:,信息是普遍存在的,它具有可存儲、可加工、可傳遞的特點,什么是信息技術,信息技術就是利用計算機、通
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