表達與交流 教案設計 1、 教學目標 1、 學會根據圖表分析數據,并給出合理化的建議 2、 了解“WPS”需要呈現的內容 2、 教學重難點 教學重點:借助信息技術工具進行高效的表達與交流。 教學難點:如何分析數據,“WPS演示”的實際操作。 3、 教法學法 教法:講演結合 學法:小組討論 實際動手操作 自我探究 四:教學過程 導入 教師:同學們通過前幾課的學習,我們針對中學生上網現狀做了一系
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第2節 數據錄入與統計 教學目標: 1 了解EXCEL表格和WPS表格的功能和特點 2 學會設計電子表格 3 學會錄入并編輯數據 4 學會加工和處理數據 教學重點: 1. 學會設計電子表格 2學會錄入并編輯數據 教學難點: 對錄入數據的加工和處理 教法學法: 演示法、合作探究法、練習法. 教學課時: 1課時 教學過程: 導入: 親愛的同學們,在上節課,我們一起學習了,問卷調查表的設計和數據采集,同
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三年級下冊教材編程模塊分析】 本單元是兒童編程模塊,以“我的世界”大冒險為體驗載體,讓三年級的小學生通過游戲的方式,完成相關任務,體驗兒童編程。本單元包括與上冊相聯系,包括兩課“我的世界(3)”、“我的世界(4)”分別體驗“我的世界”大冒險的710關。 根據“我的世界”大冒險里關卡的設置,通過種小麥和安全回家,分別是“我的世界”第7關和第8關,讓學生學會分析任務,細化任務,最后分步使用指
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第一單元 中文輸入 本單元內容是在學生已有對鍵盤的認識、英文輸入的基礎上,學習中文輸入的各種方法。共分為5課內容,第一課我也學會輸單字學習用搜狗拼音輸入單個漢字,第二課詞語輸入更快捷學用輸入詞語、成語的方法,第三課符號輸入有技巧學習可直接輸入和配合shift鍵輸入標點與符號的方法,第四課語音輸入更高效學習用訊飛語音輸入文字,第五課手寫輸入真直觀學習訊飛手寫輸入和混合輸入中
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第三單元是程序設計模塊,包括“打開迷宮大門”、“走迷宮”、“挑戰迷宮障礙”、“數學機器人”、“走出迷宮”五課。這五課的知識點在前面的教材中已經有出現,本單元是對以前知識的綜合應用。最終的成品是一個完整的“走迷宮”程序設計。 故事情景: 編程小貓和丁丁點點在時空穿梭后,回到城堡中,發現了迷宮大門,這是與機器人最后的決戰。他們通過了解迷宮的構成,從設計迷宮大門開始,設計控制按鈕,破解機關障礙,解答
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四年級上冊教材編程模塊分析】 本單元是兒童編程模塊,以SCRATCH軟件基礎知識學習為主線,以編程貓逃離未來機器人的追蹤為故事載體,本單元包括“初識Scratch”、“逃離時空隧道”、“擺脫機器人追蹤”三課。 故事情景: 編程小貓在指導丁丁和點點參與編程學習的過程中,不慎被未來機器人抓住,準備將編程小貓通過時空隧道送回未來接受處罰。而編程小貓的能量中心就是Scratch編程軟件
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探索信息技術教學設計 教學目標 1.理解什么是信息,什么是信息技術。 2.信息的特點,信息技術在生活中的應用。 3.引導學生關注網絡信息安全,讓學生文明綠色上網,及上網時應注意的事項。 教學重點 理解什么是信息,什么是信息技術。 引導學生關注網絡信息安全,讓學生文明綠色上網,及上網時應注意的事項。 教學難點 信息的特點,信息技術在生活中的應用。 教學課時 1課時 教學方法 講授、討論 教學用具 電
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信息技術及其發展教學設計 一、教學內容分析 本節主要講述信息技術的概念,信息技術的發展與展望,共三部分內容。重點內容為信息技術的發展歷程,讓學生知道信息技術發展的必須性和自然性;教學的難點是如何有效地引導學生展望信息技術的發展趨勢。 課本的內容缺乏生動的事例支持,如果僅以課本的文字作為教學,學生的理解定然不深刻,課堂效果也就不能很好地呈現。因此本課內容,需要在課堂中以PPT圖片例等教學輔助資源和手
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第1課 信息與信息技術 一、教材分析 本課屬于信息技術教材的基礎模塊。信息很普遍,也很重要。信息是無處不在的。信息是指事物所包含的知識、內容和意義。在使用信息的過程中所采用的技術就是信息技術。基于對生活的實際情況及對教材內容的分析,本課的教學設計立足于“了解”的認知層次,以感知和感受信息與信息技術為本課主要的教學目標。教材意圖通過大量的案例介紹以降低學習難度,通過活動使得內容更易于學生理解。 二
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表達與交流,第四節,學習目標,1.學會根據圖表分析數據,并給出合理化建議,2.了解“WPS演示”需要呈現的內容,3.實操:新建一個WPS文稿,并設計封面頁,思 考?,我們為什么要進行中學生網絡行為的問卷調查,它的最終目的是什么?,收集數據,分析數據,并依據數據給出合理化的建議,為下一步舉措提供實時的理論基礎。,答 案,圖表一,圖表二,圖表三,我們可以從電子表格生成的圖表,可以直觀明了的看到數據的
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三年級,第2課,01,信息技術大世界,02,走進計算機樂園,03,小小鼠標動起來,04,一起玩轉小鼠標,05,我和鍵盤手拉手,06,手指鍵盤對對碰,CONTENT,目錄,07,手指鍵盤來挑戰,08,鍵盤操作小能手,09,一起上網游故宮,10,我的世界(1),11,我的世界(2),CONTENT,目錄,01,第1課時,第1頁,第2課 走近計算機樂園,01,第1課時,第2頁,01,第1課
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第一單元 走進信息技術,第2節 信息技術及其發展,川教版信息技術(七年級上冊),通過探索信息技術對生活的影響,,了解信息和信息技術的含義,,了解信息技術的發展趨勢,前 言,01,目錄,第一節,探索信息技術,第二節,信息技術及其發展,目標,目標一,了解信息技術及其發展。,目標二,了解新一代信息技術。,02,信息技術是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術的總稱。信息
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探索信息技術,一、信息與信息技術,三星堆出土的青銅器、玉石及黃金制品,傳遞著古蜀國政治及社會形態演化的重要信息。古時候,人們通過擊鼓傳信、飛鴿傳書等方式傳遞戰事的信息;現在,上課的鈴聲、路口的紅綠燈、報紙和電視上的新聞、手機上的天氣預報、網絡上的文章,都為我們傳遞著各種信息。,從以上介紹我們可以看出:,信息是普遍存在的,它具有可存儲、可加工、可傳遞的特點,什么是信息技術,信息技術就是利用計算機、通
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