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  • 閩教版三年級下冊信息技術第4課畫圖軟件初體驗(課件).ppt 閩教版三年級下冊信息技術第4課 畫圖軟件體驗課件).ppt

    畫圖軟件體驗閩教版信息技術三年級下新知導入在生活中,有許多美麗的風景和各式各樣的事物,如果想將這些美麗的事物記錄下來,你能想到什么方法呢?新知導入Windows自帶了一款名為“畫圖”的軟件,它提供了各種各樣的畫圖工具,我們可以利用這些工具來畫畫,表達我們的想法,施展我們的才藝。讓我們一起來看看這些“畫圖軟件的作品吧!新知講解一、啟動一、啟動“畫圖

    上傳時間:2022-03-02   |   頁數:16   |   格式:PPT   |   瀏覽:685

  • 西師大版三上信息技術課件-單元3活動3家鄉的橋之用畫圖軟件畫圖(共10張PPT).ppt 西師大版三上信息技術課件-單元3 活動3 家鄉的橋之用畫圖軟件畫圖(共10張PPT).ppt

    畫圖軟件繪畫思考假如手頭上沒有畫圖工具還有什么方法可以繪圖問題用畫圖軟件繪畫怎樣啟動畫圖開始程序附件畫圖畫圖窗口的組成你能認出這些工具嗎任意裁剪橡皮取色鉛筆噴槍直線矩形橢圓選定顏色填充放大

    上傳時間:2024-04-28   |   頁數:10   |   格式:PPT   |   瀏覽:16

  • 閩教版三年級下冊信息技術第4課畫圖軟件初體驗_教案.docx 閩教版三年級下冊信息技術第4課 畫圖軟件體驗_教案.docx

    第4課時畫圖軟件體驗教學內容分析教材內容大致分為四個部分:啟動“畫圖軟件,認識“畫圖軟件的窗口,嘗試使用“畫圖軟件各種工具,學會保存文件。認識“畫圖”窗口的各個區域,為將來學習其他軟件窗口的基本組成奠定基礎。通過對“畫圖軟件的各種工具的嘗試,感受計算機軟件繪圖的魅力,最后讓學生學會如何保存文件。本課是學生利用計算機軟件畫圖的初體驗。他們從小對在紙上畫圖已經很熟悉了,這節課利用“畫

    上傳時間:2022-03-02   |   頁數:4   |   格式:DOCX   |   瀏覽:126

  • 青島版九上信息技術第6課傳統補間初體驗【課件】.pptx 青島版九上信息技術第6課 傳統補間初體驗課件】.pptx

    傳統補間初體驗青島版信息技術初中第五冊第二單元第6課導入你見過跑馬燈嗎?跑馬燈是一種燈籠。用剪紙做成的“馬”在燈內不停轉動,經過光影投射在屏上,圖像活靈活現,形成了動態影像。跑馬燈并沒有一張張地播放圖像形成動態影像,而是通過裝置使圖像轉動而發生位置變化,產生動態效果。其實,Flash也可制作一種類似的簡單動畫一傳統補間動畫。活動一:線條的繪制試一試:請同學們新建一個Flash文檔,選

    上傳時間:2023-06-05   |   頁數:19   |   格式:PPTX   |   瀏覽:24

  • 人民出版社五下勞動5教育進社區宣傳體驗課件ppt+教案.rar 人民出版社五下勞動5《教育進社區宣傳體驗課件ppt+教案.rar

    上傳時間:2023-08-31   |   頁數:0   |   格式:RAR   |   瀏覽:208

  • 浙教版五上勞動項目4任務1身邊職業我體驗課件.pptx 浙教版五上勞動項目4任務1《身邊職業我體驗課件.pptx

    項目四職業勞動無貴賤三百六十行任務一身邊職業我體驗教學目標1通過職業體驗了解職業的特性體會勞動的快樂感受職業的艱辛培養學生熱愛生活關注社會的思想感情2搜集有關職業的資料查閱贊美職業的詩歌散文從中體會職業使命感和

    上傳時間:2023-09-08   |   頁數:33   |   格式:PPTX   |   瀏覽:130

  • 浙教版(2023)六上第4課算法的程序體驗課件.pptx 浙教版(2023)六上第4課 算法的程序體驗 課件.pptx

    第4課算法的程序體驗學習內容1Python編程環境2基礎編程語句討論生活中常用的程序有哪些它幫助人們解決了什么問題建構用計算機解決問題常用的方法是編寫運行程序實現算法一算法的程序描述用計算機解決問題時需要選擇

    上傳時間:2024-01-12   |   頁數:12   |   格式:PPTX   |   瀏覽:26

  • 蘇少版二年級下冊綜合實踐活動1.4我體驗課件.pptx 蘇少版二年級下冊綜合實踐活動1.4《我體驗課件.pptx

    蘇少版二下綜合實踐微信我體驗目錄課前活動好習慣事例制定好習慣切身體驗課前活動微信指東打西游戲當老師說出動作時你需要迅速的做出相反動作比如老師說向上看同學們需要立刻向下看指東打西游戲向上看向左轉閉眼握

    上傳時間:2025-02-21   |   頁數:22   |   格式:PPTX   |   瀏覽:660

  • 泰山版第6冊信息技術第1課三維造型初體驗課件+教案+素材.rar 泰山版第6冊信息技術第1課《三維造型初體驗課件+教案+素材.rar

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  • 西師大版三上信息技術課件-單元3活動2漂亮的房子之用“畫圖軟件繪畫”課件(共14張PPT).ppt 西師大版三上信息技術課件-單元3 活動2 漂亮的房子之用“畫圖軟件繪畫”課件(共14張PPT).ppt

    畫圖軟件繪畫一啟動畫圖軟件想一想畫圖窗口布局二認識畫圖工具選定用顏色填充放大鏡刷子文字曲線多邊形圓角矩形任意形狀的裁剪橡皮彩色橡皮擦取色鉛筆噴槍直線矩形橢圓三自主探索在自己的

    上傳時間:2024-04-28   |   頁數:14   |   格式:PPT   |   瀏覽:20

  • 西師大版三上信息技術課件-單元3活動1我的書包之windows畫圖軟件的使用(共22張PPT).ppt 西師大版三上信息技術課件-單元3 活動1 我的書包之windows畫圖軟件的使用(共22張PPT).ppt

    畫圖軟件的使用回憶同學們都上過美術課都畫過畫畫畫時大家會用到了哪些工具鉛筆橡皮擦彩色筆畫紙等如果用計算機畫圖呢在計算機中畫圖畫圖軟件是Windows操作系統中所附的繪圖軟件利用它可以繪制簡筆畫水彩畫插圖或賀年

    上傳時間:2024-04-28   |   頁數:22   |   格式:PPT   |   瀏覽:27

  • 小學信息技術-有趣的畫圖-參考課件1.pptx 小學信息技術-有趣的畫圖-參考課件1.pptx

    有趣的畫圖年級三年級學科信息技術浙江教育出版社仔細觀察找出這些家用電器中出現的幾何圖形吧課前熱身長方形正方形圓形我找到了組成名稱畫圖調色盤筆刷認識認識啟動方式1單擊開始2單擊搜索框3輸入畫圖3

    上傳時間:2024-01-11   |   頁數:21   |   格式:PPTX   |   瀏覽:26

  • 小學信息技術-有趣的畫圖-參考課件2.pptx 小學信息技術-有趣的畫圖-參考課件2.pptx

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  • 長春版五年級上冊綜合實踐活動課件-妙用曲線巧畫圖.ppt 長春版五年級上冊綜合實踐活動課件-妙用曲線巧畫圖.ppt

    畫拉拉點點拉曲線工具6字口訣1單弧曲線向相同方向拉2雙弧曲線向相反方向拉3封閉曲線我們能為他們做些什么

    上傳時間:2024-08-07   |   頁數:21   |   格式:PPT   |   瀏覽:34

  • 小學信息技術-有趣的畫圖-參考教案1.docx 小學信息技術-有趣的畫圖-參考教案1.docx

    基礎教育精品課教學設計課程基本信息學科信息技術年級三年級學期秋季課題有趣的畫圖教科書書名信息技術教材出版社浙江教育出版社出版日期2001年8月第1版教學目標1能夠啟動退出畫圖軟件并能夠保存畫圖文件2了解畫圖窗口的組

    上傳時間:2024-01-11   |   頁數:3   |   格式:DOCX   |   瀏覽:31

  • 小學信息技術-畫圖技巧-參考教案.docx 小學信息技術-畫圖技巧-參考教案.docx

    課題畫圖技巧課時1備課教師教學目標1知識與技能學會使用選取工具選定圖形學會圖形的復制和移動翻轉等圖片處理方法2過程與方法通過體驗畫圖工具讓學生在主動嘗試工具與觀察分析中探究工具的用法3情感態度與價值觀培養學生的小組協作

    上傳時間:2024-01-11   |   頁數:2   |   格式:DOCX   |   瀏覽:14

  • 小學信息技術-有趣的畫圖-參考教案2.docx 小學信息技術-有趣的畫圖-參考教案2.docx

    教學設計課程基本信息學科信息技術年級三年級學期秋季課題有趣的畫圖教學目標1知識與技能學會啟動畫圖軟件了解畫圖窗口的組成部分了解各類畫圖工具的名稱和用法學會矩形橢圓直線工具的用法學會撤銷和清除圖像的操作方法2過程與方法通過項

    上傳時間:2024-01-11   |   頁數:7   |   格式:DOCX   |   瀏覽:32

  • 蘇科版三年級信息技術09初識“畫圖”教學設計.doc 蘇科版三年級信息技術09《初識“畫圖”》教學設計.doc

    第9課初識“畫圖”一、教材分析本課介紹的是Win7系統自帶的“畫圖”程序,包括啟動、退出、界面組成等,是“畫圖”程序的起始課。學生初次接觸“畫圖”程序,同時也是首次接觸應用程序和小學生必須掌握的信息技術入門材料。“畫圖”教學不僅可以培養學生學習信息技術的興趣,并且為后續學習較難的信息技術課程奠定重要的基礎,所以這節課對于激發和保持學生的學習興趣極為重要。二、學情分析本課是小學三年級的

    上傳時間:2021-01-12   |   頁數:5   |   格式:DOC   |   瀏覽:89

  • 冀教版六年級下冊數學3.2畫圖表示正比例的量教案 冀教版六年級下冊數學 3.2畫圖表示正比例的量 教案

    第二課時畫圖表示正比例的量教學內容冀教版數學六年級下冊第20、21頁。教學提示這部分內容是在學生結合實際情境認識成正比例的量基礎上學習的,借助直觀的圖像幫助學生進一步認識正比例量的變化規律,并為以后

    上傳時間:2019-11-17   |   頁數:11   |   格式:DOCX   |   瀏覽:104

  • 青島版九上信息技術第5課動畫軟件初認識【課件】.ppt 青島版九上信息技術第5課 動畫軟件初認識【課件】.ppt

    第5課動畫軟件初認識青島出版社信息技術九年級上冊第二單元遨游神秘的動畫世界Flash動畫制作基礎活動一認識動畫動畫原理:連續切換一系列靜態的畫面,當這些連續的靜態畫面快速變化時,由于人的視覺暫留現象,我們就會感覺到畫面活動起來了,這就是動畫的原理。在物體快速運動的情況下,當人的眼睛看到的影像消失后,眼睛仍然能繼續保留其影像0.10.4秒,這種現象被稱為“視覺暫留現象”。活動二初

    上傳時間:2023-06-05   |   頁數:19   |   格式:PPT   |   瀏覽:23

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